Consejos para no apagarte
La mayoría de las partidas no se pierden por un salto difícil, sino por llegar a ese salto con la llama a medias. Estos consejos van de lo más básico a lo más fino.
Gestionar la llama
Piensa en la llama como en tiempo
Con la llama al 100 % y sin recoger nada tienes algo más de un minuto. Una chispa equivale a unos diez segundos más. Por eso, desviarte un poco a por una chispa casi siempre compensa, y quedarte quieto esperando el momento perfecto casi nunca.
Recarga en cada farolillo
Al pasar por un farolillo encendido, quédate un segundo a su lado: recupera más de la mitad de la llama. Es la mejor inversión del juego, sobre todo antes de un tramo difícil.
Vigila el aviso rojo
Cuando la barra baja del 28 % se vuelve roja, parpadea y suena un chisporroteo. A partir de ahí, olvida los bonus y ve a por la chispa o el farolillo más cercano.
Usa los mundos a tu favor
En el Glaciar la llama se gasta un 70 % más rápido: no te entretengas. En el Volcán apenas se consume: aprovecha para explorar y recoger todas las chispas.
Saltar mejor
- Controla la altura. Cuanto más tiempo mantengas pulsado el salto, más alto subes. Para pasar bajo un techo bajo, toca el botón y suéltalo enseguida.
- Doble salto en lo alto. El segundo impulso rinde más si lo usas cerca del punto más alto del primero.
- Tienes un pequeño margen. Si te caes de un borde, durante una décima de segundo todavía puedes hacer el salto normal. Y si pulsas salto justo antes de aterrizar, el juego lo recuerda y saltas en cuanto tocas suelo.
- Los tablones son sólidos. No se atraviesan desde abajo: si saltas debajo de uno, te das con la cabeza.
Enemigos
- Pisa en lugar de esquivar. El pisotón apaga a gotas y polillas y te devuelve el doble salto, así que puedes encadenar varios sin tocar el suelo.
- Las gotas se dan la vuelta al llegar a un borde, a una pared o a unos pinchos. Espera a que te den la espalda.
- Las polillas vuelan en un vaivén fijo. Mira un ciclo completo antes de pasar.
- Después de un golpe tienes algo más de un segundo de invulnerabilidad. Úsalo para salir del apuro, no para quedarte quieto.
Cristales de luz
- Se encienden cuando entran en tu luz y se apagan cuando salen. Con la llama alta iluminas unas cinco casillas; con la llama baja, apenas dos.
- Se encienden mientras te acercas, también en el aire, así que no hace falta esperar a verlos encendidos para saltar.
- El que tienes bajo los pies nunca desaparece.
Controles y opciones útiles
- Moverte: flechas o A/D. Saltar: Espacio, ↑ o W. Pausa: Esc. Reiniciar nivel: R. Sonido: M.
- En Opciones puedes cambiar todas las teclas, ajustar la música y los efectos por separado y cambiar el idioma.
- Si te cuesta ver en las zonas oscuras, activa Luz asistida. Si el temblor de cámara te molesta, activa Reducir efectos.
- También se juega con mando y, en el móvil, con botones táctiles (mejor en horizontal).